520版本库 发表于 2014-11-6 01:18:09

传奇自定义NPC大对话框制作方法教程

gmbuluo.net" target="_blank" class="relatedlink">传奇自定义NPC大对话框制作方法教程2014新大家好,今天为大家带来自定义传奇sfNPC大对话框实例,请感兴趣的朋友认真查阅一下,相信大家会从中学到技术的,下面请看详情介绍:[+] 自定义NPC对话框,例:(@buy @@BuHero @MDlgImgName=MerchantDlg.png)在@MDlgImgName=MerchantDlg.png中,MerchantDlg.png表示自顶的NPC对话框的图片名客户端会根据此图片名搜索lui.pkg包中的图片,存在则起用,否则使用默认对话框注:只需要在NPC文件头()里增加 @MDlgImgName=MerchantDlg.png 即支持[+] NPC命令:SetMerchantDlgImgName 图片名 //设置当前NPC对话框图片,可以随时更改图片名为空或不存在于lui.pkg包中,使用默认NPC对话框否则搜索lui.pkg包中的图片名,存在则起用,可以在每个[@Label] 前加此命令支持功能例子,支持BMP,JPG,PNG等图片\ //画线,clBlue是颜色\ //指定图片路径为:d:\pic1.png,点击后执行[@example1]\ //鼠标移动到图片后的提示\ //向lui.pkg中搜索storage.png\注意:lui.pkg可以改为lui.ZIP进行打开编辑里面的图片!传奇sf技术举列3: //画线,clBlue是颜色[@main]测试划线功能上面的字被画线格开了哦举列4举列5:\ //指定图片路径为:d:\pic1.png,点击后执行[@example1]注意:由于图片是读取玩家电脑上的 此图片必须做补丁给玩家下载!一般做补丁自动更新后是在传奇客户端下所以上面的路径一般选客户端下[@main]\ [@example1]上面的图片你看过了现在还有什么疑问吗?举列6:\ //鼠标移动到图片后的提示[@amin]\举列7:\ 字体自定颜色 和以前有所改变[@amin]赌场赢利:\该功能暂时定位BLUE引擎论坛免责申明【免责声明】本站资源采集自网络,仅用于学习交流,严禁商业用途,请下载后24小时内删除。若本站资源侵犯您的权益请及时联系我们删除!
页: [1]
查看完整版本: 传奇自定义NPC大对话框制作方法教程