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那么玩家要从这怪身上挖到血饮的几率就是5000分之一162;血饮;5;22;12;0;0;0;53;200000;0;5;0;13;6;16;3;5;0;0;2;40000;5000;27; 我物品库设置血饮的Stock值为5000 比如:我给卧龙守将 穿了一把血饮 示例: 只受StdItem.DB设置Stock的值控制几率。 对于身上物品: 设置Stock的值,这样比较好控制物品的暴率 有两重几率控制,所以暴率文件中最好修改为百分之百得到,再到StdItem.DB 对于暴率文件: 只要是卧龙守将类,将受StdItem.DB中的Stock控制几率, ------------------------------------------------------------------------------ 注意: 装备类物品可以不写在MonItems目录下的暴率文件中,暴率文件用来写上一些非穿戴装备类的物品 例: 可挖物品 几率控制在StdItem.DB中的Stock设置(Stock数字越大,获取物品几率越小) 可挖物品 = 卧龙守将身上穿戴物品 + MonItems目录下此怪的暴率文件物品 在以上基础上增加: BodyLeathery=200 ;BodyLeathery=尸体坚韧度,数字越大,表示要挖更久的时间才进入获取物品函数(是否获得物品取决于MonItems目录下此怪的暴率文件)。 Butch=1 ;Butch=0表示暴出物品,Butch=1表示用挖才能得到物品,挖到的物品设置在MonItems目录,等同其他怪 [Info] MonUseItems 目录配置文件: ------------------------------------------------------------------------------ Legend人型怪设置和Heor的区别 ------------------------------------------------------------------------------ --------------------------------- 这个文件是登陆器进入游戏时显示的一段版权信息,建议同时生成这两个文件名,覆盖掉Legend和盛大的版权!! 建议登陆器内置一个图片文件,打开登陆器后自动释放这个图片文件到gmbuluo.net" target="_blank" class="relatedlink">传奇目录下的\Data\ui\目录下,定义名字为snda.uib和Legend.uib 建议商业版配置器增加补丁和登陆器可以合成单独的一个文件设置。 进入登陆界面,输入帐号密码的那个界面,右上角的圆圈建议取消。 另外登陆器窗口左侧服务器列表处不限制服务器名的字符数量 --------------------------------- Attribute=2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, UseItems=NULL,真·幻冥剑,真·幻冥之勋,真·幻冥之链,真·幻冥盔,真·幻冥手,NULL,真·幻冥戒,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL, Hint=套装生效,MP、上线增加2%! [2] Attribute=2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, UseItems=NULL,真·幻魔残杖,真·幻魔之勋,真·幻魔之链,真·幻魔盔,真·幻魔手,NULL,真·幻魔戒,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL, Hint=套装生效,MP、上线增加2%! [1] Attribute=2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, UseItems=NULL,真·幻武之剑,真·幻武之勋,真·幻武之链,真·幻武盔,真·幻武手,NULL,真·幻武戒,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL, Hint=套装生效,HP、上线增加2%! [0] Count=3 [SuiteItems] 详细举列: BREAK #ACT 套装生效! #SAY #IF [@ItemSuite0] 比如0 知足条件附加触发 QFunction-0.txt 的 [@ItemSuiteX] 节,X为套装序号 Attribute=1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, HP上限 MP上限 物防 魔防 攻击力 魔法力 道术力 准确 敏捷 魔躲避 毒躲避 毒恢复 HP恢复 MP恢复 麻痹 护身 传送 复活 负载 技巧 探测 吸血 隐身 防麻痹 防全毒 破复活 破护身 记忆属性 不掉背包物品 不掉身上物品[注意没有的位置数字为0特殊属性麻痹到不掉身上物品之类1为开启0为封闭,HP上限到MP恢复都为%分比] ====================================================================================================== UseItems=布衣(男),乌木剑,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL, 衣服 武器 勋章 项链 头盔 左手镯 右手镯 左戒指 右戒指 道符 腰带 靴子 宝石 [注意按顺序如果没有的物品比如不需要勋章就在勋章那位置写NULL] =========================================================================================== Hint=套装生效,HP、MP、魔法力、物防、魔防上线增加10%!(套装生效后的提示) [0](套装的序列号要按顺序0开始) Count=1(序列好总数比如有29套COUNT=29) [SuiteItems] 示例: 套装触发后可以提身人物自身状态 功能: Legend的设置如下: Heor和Legend的套装属性设置不同 --------------------------------- GuildNoticeMsg Heor自定义颜色喊话: SENDMSG 类型 发送信息 字体颜色(0..255) 背景颜色(0..255) //字体颜色 背景颜色 不为空,则发送自定义颜色文字 Legend自定义颜色喊话: --------------------------------- CheckTextList Heor检查字符串是否包含在文件中 CheckStringList Legend检查字符串是否包含在文件中 --------------------------------- OpenDragonBox 18 Heor脚本开宝箱的命令 OPENBOX 黄金宝箱 Legend脚本开宝箱的命令 --------------------------------- Heor显示卧龙山庄小地图编号=500 Legend卧龙小地图编号=301 --------------------------------- Envri\UserData\MapItems.txt Heor在地图上出现物品是在文本中设置,人物不好控制 DropItemMap 地图号 X Y 范围 物品 数量 //地图号支持SELF Legend的脚本在地图上刷物品: --------------------------------- b.挖怪物时会触发Q-Function中的[@ButchMonX]脚本段,X=Butch a.怪物数据库中增加新字段(Butch) Heor挖怪触发设置: 挖怪得到物品触发:QFunction-0.txt 的 [@GetButchItem怪物名字] //怪物名字=挖取目标DB中的名字 Legend的挖怪触发设置: --------------------------------- 除法和百分比也是如上区别,Heor无百分比变量操作。Legend的百分比命令是PERCENT N10=N10*10 MUL N10 10 和Legend的区别是: N10=10*10 MUL N10 10 10 变量操作: 东皇 22:32:06 1就是1/100 ChangeYeroLoyal + 100 就是1点忠诚. ChangeHeroLoyal + 1000 就是增加10点忠诚. Heor用法 SENDMSG 6 您的英雄不在线!请召唤出您的英雄! give 英雄忠诚度 1 #ACT #IF [@英雄忠诚度] GOTO @英雄忠诚度 #ELSEACT 恭喜你的英雄增加100点忠诚度 #SAY ;Gmexecute changeluck 30000 论坛免责申明【免责声明】本站资源采集自网络,仅用于学习交流,严禁商业用途,请下载后24小时内删除。若本站资源侵犯您的权益请及时联系我们删除! |
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