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    传奇人形怪物挖取装备几率调整脚本

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    论坛元老

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    发表于 2015-3-22 00:24:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
    人形怪物装备挖取几率控制gmbuluo.net/forum-41-1.html" target="_blank" class="relatedlink">脚本提取卧龙山庄人形怪脚本MonUseItems 目录配置文件:[Info];Butch=0表示暴出物品,Butch=1表示用挖才能得到物品,挖到的物品设置在MonItems目录,等同其他怪Butch=1;BodyLeathery=尸体坚韧度,数字越大,表示要挖更久的时间才进入获取物品函数(是否获得物品取决于MonItems目录下此怪的暴率文件)。BodyLeathery=200在以上基础上增加:可挖物品 = 卧龙守将身上穿戴物品 + MonItems目录下此怪的暴率文件物品可挖物品 几率控制在StdItem.DB中的Stock设置(Stock数字越大,获取物品几率越小)例:装备类物品可以不写在MonItems目录下的暴率文件中,暴率文件用来写上一些非穿戴装备类的物品只要是卧龙守将类,将受StdItem.DB中的Stock控制几率,对于暴率文件:有两重几率控制,所以暴率文件中最好修改为百分之百得到,再到StdItem.DB设置Stock的值,这样比较好控制物品的暴率对于身上物品:只受StdItem.DB设置Stock的值控制几率。现在我举例说明:比如:我给卧龙守将 穿了一把血饮我物品库设置血饮的Stock值为5000162;血饮;5;22;12;0;0;0;53;200000;0;5;0;13;6;16;3;5;0;0;2;40000;5000;27;那么玩家要从这怪身上挖到血饮的几率就是5000分之一MonItems目录下的怪 暴率 建议只做一些宝石。书。之类的暴率这样方便控制几率!以上就是人形怪物装备挖取几率控制说明..希望能帮到各位小白!论坛免责申明【免责声明】本站资源采集自网络,仅用于学习交流,严禁商业用途,请下载后24小时内删除。若本站资源侵犯您的权益请及时联系我们删除!
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